TransmisiónAlianza · C17
  • Ciudadano: la cooperación es la forma más alta de libertad.
  • Presente su identificación cuando una unidad de Protección Civil se la solicite.
  • El reparto de raciones se realiza en el punto de distribución de su sector.
  • Informe de cualquier actividad no autorizada. Su lealtad será recompensada.
  • Un ciudadano que no oculta nada no tiene nada que temer.
  • La inactividad prolongada se considera conducta sospechosa.
  • Las zonas de cuarentena permanecen cerradas por su propia seguridad.
  • Toque de queda vigente desde el aviso de la Protección Civil hasta nueva orden.

Transmisión entrante · Ciudad 17 · Sector industrial

Nexus

Half-Life 2 Roleplay en español

La Alianza controla la ciudad. Cada ciudadano tiene un número, una ración y alguien que lo vigila. Tú decides si obedeces, colaboras o resistes.

Desplázate

Archivo 01 · Censo de la ciudad

Elige tu lugar en la ciudad

Cinco formas de vivir Ciudad 17. Las facciones de la Alianza requieren whitelist propia; la resistencia no se elige en un menú: se construye rolando.

F-01

Ciudadanos

La mayoría silenciosa

Número de identificación, raciones, turnos en la Unión de Trabajadores y una vida bajo vigilancia. Sobrevivir ya es una forma de resistencia.

Acceso libre

F-02

Protección Civil

La ley de la Alianza

Unidades con rango y división que patrullan, registran e interrogan. Mantienen el orden… o lo imponen.

Whitelist

F-03

Overwatch

Transhumanos

Soldados de la Alianza desplegados cuando la situación se descontrola. Disciplina, protocolo y fuerza letal.

Whitelist

F-04

Vortigaunts

La vortesencia

Esclavizados y encadenados, conservan un vínculo con la energía vortal que la Alianza no comprende del todo.

Whitelist

F-05

Resistencia

Rol, no facción

Células clandestinas nacidas del propio rol: contrabando, sabotaje y lealtades que se ganan en la calle.

Se gana rolando

Archivo 02 · Sistemas de la ciudad

Rol que deja huella

Sistemas escritos desde cero para el rol a largo plazo. Cada personaje tiene ficha, trabajo, casa, habilidades y consecuencias.

SYS-01

Identidad y CID

Cada personaje tiene número de ciudadano, rasgos físicos y un aspecto propio. Tu CID te acompaña en cada control.

SYS-02

Raciones y economía

Ciclos de reparto según tu lealtad, créditos, salarios y objetos apilables en un inventario que importa.

SYS-03

Protección Civil

Rangos, divisiones y fichas ciudadanas con antecedentes, sanciones y puntos de lealtad.

SYS-04

Despacho Overwatch

Avisos de sector, códigos y una red de despacho que coordina a las unidades en tiempo real.

SYS-05

Viviendas y comercios

Alquila un piso, abre un local con permiso y contrata empleados que lo atiendan.

SYS-06

Habilidades y fabricación

Cocina, medicina o mecánica suben con la práctica. Fabrica en mesas de trabajo con recetas propias.

SYS-07

Heridas y estado crítico

Caer no es morir: desangrado, inconsciencia, primeros auxilios y una recuperación que lleva tiempo.

SYS-08

Hambre, sed y gas

Come, bebe y protégete. Las zonas contaminadas exigen máscara y filtros que se agotan.

SYS-09

Mercado negro

Un contrabandista que cambia de escondite vende lo que la Alianza prohíbe. Si das con él.

SYS-10

Radio y armamento

Frecuencias y canales para coordinarte, y armas con accesorios intercambiables: escasas y vigiladas.

Archivo 03 · Material del Ministerio

La ciudad te habla

Carteles en cada esquina, pantallas en cada plaza y una voz que nunca calla. En Nexus la propaganda forma parte del decorado… y del rol: arrancar un cartel puede costarte caro.

La Alianza no necesita convencerte. Solo necesita que no hagas preguntas.

Cartel de propaganda con el retrato del Administrador
Cartel de la Alianza con una paloma blanca

Directiva municipal 17-C

Aviso a la población

Queda prohibida la reunión de más de tres ciudadanos sin autorización.

Todo ciudadano llevará su identificación visible en los puntos de control.

Su cooperación garantiza su seguridad.

Cartel verde con el emblema de la Alianza
Cartel desgastado de la Alianza

Archivo 05 · Procedimiento de ingreso

Cómo entrar en tres pasos

  1. 01

    Entra con Steam

    Inicia sesión con tu cuenta de Steam. No guardamos contraseñas: la verificación la hace Steam.

  2. 02

    Solicita la whitelist

    Lee las normas y cuéntanos tu experiencia y la historia de tu primer personaje.

  3. 03

    Conecta al servidor

    Cuando la administración te apruebe, entra y crea tu personaje. El contenido se descarga al conectar.

Registro de comunicaciones · Foro Ver todo

Últimos temas del foro

Fin de la transmisión

La ciudad no espera.

Crea tu personaje, encuentra tu sitio y deja que el rol haga el resto.